التعلم بالتجربة
Hands-on Learning
كل لقاء يتضمن بناءً حقيقيًا بأيدي الطلاب، فالمفهوم يُفهم عندما يتحول إلى نموذج.
KORIX Engineering Academy
KORIX Engineering Academy هي تجربة تعليمية عملية تعرّف الطلاب على عالم الهندسة، الروبوتات، البرمجة والابتكار من خلال البناء، التجربة وحل المشكلات.
تسجيل الدخول إلى المنصة
12
مهمة هندسية
10–15
طالب في المجموعة
10–16
الفئة العمرية
105
دقيقة لكل لقاء
من نحن
KORIX Engineering Academy هي أكاديمية تعليمية هندسية تطبيقية تهدف إلى تعريف الأطفال والشباب بعالم الهندسة بطريقة عملية وممتعة.
نحن لا نكتفي بشرح المفاهيم. الطلاب يخططون، يبنون، يبرمجون، يختبرون، يكتشفون الأخطاء ويطورون حلولهم بأنفسهم.
هدفنا تطوير عقلية المهندس لدى الطالب: التفكير، التخطيط، حل المشكلات، العمل الجماعي، الدقة وتحويل الفكرة إلى نموذج حقيقي.اقرأ المزيد عن KORIX



لماذا نحن
Hands-on Learning
كل لقاء يتضمن بناءً حقيقيًا بأيدي الطلاب، فالمفهوم يُفهم عندما يتحول إلى نموذج.
Engineering Thinking
يتعلم الطالب أن يحلل المشكلة، يرسم الفكرة، ويختار المواد قبل أن يبدأ البناء.
Problem Solving
عندما لا يعمل النموذج، يبحث الفريق عن السبب، يجرّب حلًا آخر ويطوّر التصميم.
Programming & Robotics
برمجة روبوتات تعليمية وأنظمة متحركة لتنفيذ مهام محددة خطوة بخطوة.
Teamwork
يعمل الطلاب في فرق صغيرة بأدوار واضحة: تخطيط، بناء، برمجة واختبار.
Presentation & Communication
في نهاية المهام يشرح كل فريق ما بناه، كيف يعمل، وما الذي طوّره.
12 مهمة
اثنتا عشرة مهمة تنقل الطالب من أساسيات الهندسة إلى مشروعه الهندسي الخاص، ثم إلى تجربة هندسية خارج الصف.

Mission 01 · Engineering Foundations
أساسيات الهندسة
تعرّف على مجالات الهندسة ودورة التصميم الهندسي من خلال أول بناء عملي.
مشاريع
من الجسور والبيوت المصغّرة إلى الرافعات الروبوتية والأنظمة الهوائية.

من فكرة إلى نموذج ميكانيكي

اختبار الثبات في الهندسة المدنية

بناء بيت مصغّر يحاكي مراحل البناء

دمج الروبوتات مع الأنظمة الميكانيكية

التخطيط قبل البناء
المنهجية
كل مهمة تبدأ بمفهوم هندسي أو مشكلة. بعدها الطلاب يخططون ويبنُون نموذجًا، يختبرونه ويطورونه، ثم يشرحون ما تعلموه.
Imagine
نبدأ بمفهوم أو مشكلة حقيقية
Plan
رسم الفكرة واختيار المواد
Build
تحويل الرسم إلى نموذج
Program
إعطاء النموذج أوامر وحركة
Test
هل يعمل كما خططنا؟
Improve
إصلاح الأخطاء وتحسين التصميم
Present
شرح ما بنيناه وما تعلمناه
الأدوات
نستخدم أدوات تعليمية مثل LEGO Education SPIKE Prime وEdison Robot ضمن الأنشطة الهندسية.
LEGO Education SPIKE Prime
بناء وبرمجة نماذج روبوتية
Edison Robot
روبوت تعليمي للبرمجة والاستشعار
LEGO-compatible
قطع هندسية متوافقة للبناء الميكانيكي
Pneumatics
أنظمة هوائية لفهم الضغط والحركة
Mini Bricks
أطقم بناء بالطوب المصغّر
Computers / Tablets
حواسيب وأجهزة لوحية للبرمجة
Coding tools
أدوات برمجة مرئية ومناسبة للعمر
المهمتان 10 و11
Mission 10
يختار الطلاب مشروعهم أو يقترحونه، يرسمونه، يحددون المواد ويبدؤون البناء.
Mission 11
يُكمل كل فريق مشروعه ويختبره ويطوره، ثم يقدّم عرضًا قصيرًا وتجربة حية أمام الجميع.
أمثلة لمشاريع ممكنة:


Mission 12
بعد أن نصنع الهندسة داخل KORIX، نخرج لنراها في العالم الحقيقي.
يُحدَّد شكل التجربة الختامية حسب كل دورة ومؤسسة.
تابع مشاريع الطلاب، اللقاءات، التجارب الهندسية والإنجازات عبر Instagram.
@korixacademy
تابع رحلتنا الهندسية وشاهد مشاريع الطلاب من داخل لقاءات KORIX.
للمؤسسات
برنامج هندسي عملي جاهز للتنفيذ داخل مؤسستك، مع منهاج ومواد ومنصة متابعة للطلاب.
حجم المجموعة
10–15 طالبًا
الفئة العمرية
10–16
عدد اللقاءات
12 لقاءً
مدة اللقاء
~105 دقيقة
للمدارس في إسرائيل
يتم تنفيذ برنامج KORIX ضمن إطار البرنامج المعتمد 'רובוטיקה וחדשנות' رقم 48078، وفق شروط الجهة المسجلة والأنظمة المعمول بها.
المنصة
لكل طالب حساب شخصي يتابع من خلاله رحلته الهندسية، وللمدربين والإدارة أدوات لإدارة الدورة بالكامل.
الطالب يرى
المدرب والإدارة
التقييم
نقيّم طريقة التفكير والتطبيق، وليس الحفظ فقط.
النتائج
عقلية هندسية
Engineering mindset
ثقة بالتطبيق
Practical confidence
أساسيات البرمجة
Programming basics
فهم الروبوتات
Robotics understanding
فهم الأنظمة الميكانيكية
Mechanical understanding
حل المشكلات
Problem solving
العمل الجماعي
Teamwork
مهارات العرض
Presentation skills
فضول للتعلم
Curiosity
الشهادة
الطلاب الذين يُتمّون البرنامج يحصلون على شهادة إتمام من KORIX Engineering Academy.
شهادة إتمام دورة
KORIX ENGINEERING ACADEMY
اسم الطالب
KRX-XXXX-XXXX
نموذج توضيحي لشكل الشهادة
FAQ
12 مهمة · 10–15 طالبًا · أعمار 10–16 · حوالي 105 دقائق لكل لقاء